| Fractionnement du programme en unités : - ARBORIA.H : définition de la structure des noeuds, et des liens entre eux. - IA.H : définition de la classe _arborescence_, contenant la plus grande partie de notre travail. - PHRASE.H : unité permettant la décomposition d'une phrase en une liste de mots. - ASMTXT.H : affichage vidéo - MENUTXT.H : gestion des menus |
Acquis du groupe : - Syntaxe C++ standard, acquisition du principe d'unités. - Principe de classe et de POO (Programmation Orientée Objet). Principe d'adresse et de pointeurs. - Liste chaînées |